规则弯曲的Metroidvania,猫驾驶可定制的机甲
在灵活的暹罗猫和重型机甲之间切换,同时使用设置机器重写游戏逻辑,改变规则,例如将生命值转化为货币或将门变成敌人。来自Orca团队的Bolt & Wahlington是一款在Steam上发布的Windows Metroidvania,融合了平台跳跃、探索和元叙事。关键元素包括双形态穿越、手绘2D艺术,以及明确支持序列破坏,旨在吸引喜欢实验性解谜和非线性进展的玩家。
对于喜欢Metroidvania设计的玩家来说,Bolt是什么样的游戏?
在这个游戏中,探索和能力驱动的进展构成了核心循环。玩家在Wahlington的漂浮堡垒内导航一个复杂交织的地图,在猫形态下穿越紧凑的平台部分,在机甲中进行战斗或资源收集。地图鼓励捷径和回溯,开发者构建了一个具有非线性路线的世界,奖励发现替代路径。
游戏是否允许你改变谜题和遭遇的工作方式?
在这个游戏中,设置机器让你直接改变游戏逻辑,这个机制替代了许多标准的钥匙和门谜题。你可以重新分配健康、敌人和物品角色等属性,以意想不到的方式解决障碍。序列破坏是一个明确的设计目标,该系统支持创造性的解决方案,当玩家正确操控这些属性时,可以绕过预期的进展。
在游戏过程中,表现和控制方案提供了什么?
在这个游戏中,艺术和界面呈现了一个漫画风格的手绘2D世界,为Bolt和机甲提供了独特的角色设计。视觉效果强调绘制的面板和详细的背景。控制分开了敏捷性和战斗:猫负责精确的平台跳跃,机甲提供更重的攻击和可定制的模块。用户界面展示了设置机器的选项,因此规则的变化在环境和状态读数中得到了明显反映。
谁应该扮演 Bolt 以及可以期待什么
Bolt 适合喜欢实验性机制和非线性探索的玩家,特别是那些喜欢通过弯曲规则而不是遵循脚本路径来解决问题的人。然而,它的吸引力在于愿意学习设置机器并接受打破顺序作为一种玩法。对于那些被手绘 2D 世界和机械实验吸引的玩家来说,Bolt 提供了一种独特的、以好奇心驱动的体验,值得一试。
